De logica van Johan Cruijff

Standaard

Als ik zou willen dat je het begreep, had ik het wel beter uitgelegd.
Toeval is logisch.
Als je één goal meer maakt dan de ander, dan win je.
Wat heb je nou liever? Eén goed 11-tal of 11 goede 1-tallen?
De waarheid is nooit precies zoals je denkt dat hij zou zijn.
Ik ben er nog steeds van overtuigd dat zoals ik het doe je het moet doen want anders zou ik het niet doen.
Ik maak eigenlijk zelden fouten, want ik heb moeite me te vergissen.
Voetbal is een spel van fouten. Wie de minste fouten maakt wint.
Mensen zeggen ook dat een ploeg die met tien man speelt gevaarlijker is dan een ploeg met elf man. Hoe vaak heb je dàt nou niet gehoord? Dat komt alleen maar, omdat vijf van die elf denken: ik doe een stapje minder, terwijl vijf van die tien er juist een schepje bovenop doen.
Ik hou van werken zolang het werken is waarvan ik hou.
Als ik jou vraag te laten zien wat je kan, zou je laten zien wat je kan. Maar dan weet ik meteen ook wat je niet kan, want dat laat je niet zien.
Ervaring. Dat heb je of dat heb je niet.
Vier achter en vier op het middenveld kan nooit functioneren. Je driehoeken vallen weg. Je moet altijd driehoeken hebben, want alleen dan heb je constant twee afspeelmogelijkheden.
Je gaat het pas zien als je het door hebt.
Tactiek is niet je man uitschakelen of zo. Nee, het is weten waar je mee bezig bent.
Voetbal hoort gespeeld te worden in een 4-3-3 opstelling. Je kunt niet met twee spitsen spelen, want dan krijg je oneven getallen en kan een elftal nooit functioneren.
Je moet altijd zorgen dat je een doelpunt meer scoort als de tegenstander.
Voordat ik een fout maak, maak ik die fout niet.
De hoogste opgave van het menselijk kennen is: te begrijpen dat hij niet begrijpen kan. Het is het verstandigste om zoveel mogelijk te luisteren, want dat is goed voor je algemene ontwikkeling, als je er tien procent van leert, dan ben je de anderen al een eind voor.
Wij hebben het uitstekend gedaan, simpelweg omdat we niet beter konden.
Als Italianen één kans krijgen, maken ze er twee.
Ik heb een vreselijke hekel aan iemand die beweegt, maar niet weet waar naartoe.
Simpel spelen is het mooist.
Als ik een bal aan de voet heb die ik wil afspelen, dan moet ik rekening houden met mijn bewaker, de wind, het gras, de snelheid waarmee de spelers lopen. Wij berekenen de kracht waarmee je moet schoppen en de richting waarin in ééntiende seconde. Een computer doet daar twee minuten over!